1.
Introdução
Chegadas ao Centro de Congressos de Lisboa, as equipas devem
dirigir-se à Mesa de Apoio e Informações para efectuar o registo. Aqui
receberão um conjunto de documentação, o crachá e uma T-shirt para cada
elemento da equipa.
Os elementos das equipas devem ter sempre o crachá colocado. O uso
das T- shirts é também recomendado, especialmente durante as competições,
excepto quando a equipa tenha T- Shirts ou outra forma de vestuário próprias,
alusivas à equipa.
Para cada equipa há uma mesa de trabalho reservada, com a indicação do nome da equipa e da classe a que pertence.
É
expressamente proibido colar qualquer tipo de material no/ao chão do Pavilhão.
2.
Treinos
O acesso ao campo para treinos e para a competição é guiado pelos cronogramas indicados. Cada equipa dispõe de um período de treino de 30 minutos no sábado. Os árbitros de pista controlam o acesso à mesma nos períodos de treino calendarizados. Em condições normais, caso uma equipa assim o deseje, durante os treinos, poderá ceder parte da pista a outra(s) equipa(s), podendo neste caso coexistir mais do que uma equipa em pista.
Caso os treinos tenham que ser interrompidos por indicação da
organização (por exemplo, devido à realização de cerimónias protocolares), ou
por causas forçadas (cortes de energia, por exemplo) os treinos retomarão, com
duas equipas em pista, até que o atraso seja totalmente recuperado. A partir
daí o acesso à pista segue o seu ritmo normal.
No sábado os treinos calendarizados duram até às 21:30. O acesso
ao campo entre as 21:30 e as 23:00 é livre.
O
horário para treinos encontra-se na Tabela 1.
Calendário dos Treinos
da Classe FRJ1x1 |
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NºEquipa |
Nome da Equipa |
Sábado, 10 |
Treinos |
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FRJ1x1/4 |
ROBÔ7A |
19:00 |
FRJ1x1/3 |
DANCE CLUB |
19:30 |
FRJ1x1/2 |
CELORICO 9 |
20:00 |
FRJ1x1/5 |
CELORICO 1 |
20:30 |
FRJ1x1/1 |
CELORICO 2 |
21:00 |
Tabela 1: Cronograma dos Treinos
Estes horários são dados a título indicativo, para as equipas melhor poderem planificar as suas actividades. Vários factores excepcionais poderão, no entanto, implicar alterações nestes cronogramas. As eventuais alterações de última hora serão dadas a conhecer em cronogramas afixados junto à pistas.
3.
Competição
Na competição FRJ1x1 apresentam-se a concurso 5 equipas que têm um grupo de qualificação. A ordem das equipas no grupo foi feita por sorteio. O horário dos jogos encontra-se na Tabela 2.
As equipas devem estar preparadas para a competição e junto ao campo pelo menos 10 minutos antes da sua actuação. Para garantir o calendário dos jogos estabelecido é necessário o cumprimento rigoroso do horário de início dos jogos. Por esta razão, as equipas devem estar preparadas para iniciar o jogo à hora marcada.
Domingo,
11 de Maio de 2003 |
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Grupo A |
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09:00-09:30 |
ROBÔ7A |
vs |
DANCE CLUB |
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09:30-10:00 |
CELORICO 9 |
vs |
CELORICO 1 |
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10:00-10:30 |
CELORICO 2 |
vs |
ROBÔ7A |
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10:30-11:00 |
DANCE CLUB |
vs |
CELORICO 9 |
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11:00-11:30 |
CELORICO 2 |
vs |
DANCE CLUB |
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11:30-12:00 |
CELORICO 1 |
vs |
ROBÔ7A |
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12:00-12:30 |
ROBÔ7A |
vs |
CELORICO 9 |
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12:30-13:00 |
CELORICO 1 |
vs |
CELORICO 2 |
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13:00-13:30 |
DANCE CLUB |
vs |
CELORICO 1 |
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13:30-14:00 |
CELORICO 2 |
vs |
CELORICO 9 |
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Obrigado
pela vossa presença. Saboreiem e divirtam-se! É a fazer que se aprende!
A
Comissão Organizadora do Robótica 2003
Lisboa,
5 de Maio de 2003